quinta-feira, 20 de março de 2014

Lista de Mods SimCity (online)



Uma lista de mods feitos antes do update 10 (modo offiline). Assim, esses mods ainda são compatíveis com o modo do jogo online. Mods, são arquivos de modificação que alteram arquivos do jogo, por isso, faça sempre backup caso necessite substituir o arquivo original. 


Instalação: coloque todos os arquivos .package para dentro da pasta ...\Origin\SimCity\SimCityData\















O blog não hospeda esses arquivos. Fonte: Simtropolis.com 

terça-feira, 18 de março de 2014

Liberada a atualização para modo off-line SimCity!

Depois de um ano de promessas, a MAXIS, finalmente librara a versão off-line para SimCity no update 10, para PC e Mac. A novidade começa já na tela do menu do game, oferecendo agora os dois modos: “Single-Player” e “Multiplayer” sendo ainda possível a troca do off-line para o modo online posteriormente. Uma vez selecionado, no menu do jogo ou ainda no laucher, o modo single-player, deixa de ser necessária a conexão com a internet.



Para trazer a experiência do jogo online para o modo single-player, o time de desenvolvimento teve que fazer mudanças profundas no jogo para manter intacta a simulação multi-city das regiões e especializações, tendo inalterada a atmosfera de cada região, prédio e gameplay. Ainda é possível administrar várias cidades em uma mesma região com a vantagem do salvamento local, ne computador, é possível desligar o modo automático de salvamento e sendo possível “salvar como”, e fazer várias versões da sua cidade, trazendo mais controle ao jogo.



No modo single-player, não é possível acessar recursos do modo online como SimCity World, Leaderboards, Achievements, preços oscilantes de recursos, salvamento em nuvem e Global Market. Além disso, não será possível a transferência de cidade ou região do modo single-player para o modo online, para manter a competitividade dos jogadores justa.

O modo de jogo off-line traz uma nova possiblidade para Mods. Agora é possível adicionar componentes modificados sem conflitar com a “integridade” do modo online, sendo possível modificar muito mais que skins de objetos...

"A Maxis tem uma longa história de apoio aos Mods e nós vamos continuar a ser amigáveis."

O modo online continua inalterado, DLC's, e pacote de expansão não sofreram alterações.

Fonte: SimCity.com

            

quarta-feira, 20 de novembro de 2013

MAXIS finalmente fala de “Modo Offline” para SIMCITY (Update 8.1)



Saudações a todos os prefeitos virtuais! De pois de muito tempo sem notícias de Cities XL, concentramos nossas atenções para a franquia SimCity. Oitos meses depois do conturbado lançamento, e acabado de lançar seu primeiro pacote de expansão, SimCity está à espera da sua oitava atualização - Update 8.1 - e que promete finalmente o modo offline do jogo.

Há puco tempo a Maxis se pronunciou dizendo que a equipe estava focada em explorar a possibilidade do modo offline para SimCity, sem fazer promessas de sucesso. Talvez pela pressão dos fãs ou pela possibilidade de aumentar a inda mais o número de vendas, a Maxis finalmente sinaliza o modo offline na nota dos itens do próximo update.    

Mas o que realmente representa essa “permissão” para o modo off-line? Melhoria de performance e estabilidade ao gameplay? Possibilidade de mapas maiores exclusivo para campanhas offline? Um caminho para novos mods? Deixe seu comentário, sobre como o modo offiline poderá melhorar o SimCity, ou que você espera para o futuro da franquia.

segunda-feira, 4 de março de 2013

Cidades de "SimCity" aumentarão de tamanho no futuro


O diretor de SimCity , Ocean Quigley disse ao site Inc Gamers que as cidades do jogo aumentarão de tamanho no futuro, mas não soube dizer exatamente quando.

Segundo o diretor, a decisão por permitir apenas cidades de médio porte no lançamento de "SimCity" foi uma escolha baseada na otimização da performance do jogo, mas que isso pode mudar no futuro.
"Assim que os computadores mais poderosos se popularizarem", explicou Ocean, "a Maxis poderá permitir a criação e administração de cidades maiores".
Fonte: UolJogos

domingo, 17 de fevereiro de 2013

SimCity Beta Preview



Com a oportunidade de testar o novo SimCity com o  segundo Beta Closed, eis aqui um pequeno review do que há por vir do novo SimCity.  Depois da demora em receber a Beta Key e fazer o download e as atualizações era hora de iniciar o SimCity. 


Na tela de Menu, um balão de boas-vindas lhe cumprimentava e convidava a participar do tutorial. O Tutorial é o mesmo oferecido no primeiro Beta Closed, mas com pequenas modificações da cidade. No tutorial você só pode fazer o que lhe é ordenado sem deixar espaço para fazer jogadas livremente. Sem dificuldades o tutorial é cumprido em poucos minutos. De volta ao Menu principal é hora de “Jogar”.  A tela de carregamento demorava e por horas os servidores não funcionavam e não deixava “construir” uma cidade. 


Horas depois a região foi carregada e o terreno da cidade foi apresentado. Aqui aparece a primeira barreira para quem já jogou SimCity 4 e  CitiesXL, o terreno é muito pequeno! Não sei se é pelo fato de ser o Beta ou se é só por ter 1hr para jogar, mas o tamanho é frustrante para qualquer um que esta acostumado com os outros jogos.  Fazer o “CityLink” é a primeira coisa ordenada, as zonas e prédios não podem ser colocados sem as ruas, eles são orientados pelo posicionamento das ruas, não sendo possível rotacionar as construções.

quarta-feira, 6 de fevereiro de 2013

Cities XL Platinum




Depois de muito tempo sem notícias, surge um novo DLC para Cities XL 2012. Previsto para 14 de fevereiro, o DLC Cities XL Platinum, com pelo menos três “novidades”:

  • 50 novos edifícios – Novos edifícios, principalmente residenciais, que por algum modo foram retirados durante a fase de teste do jogo.


  • Provável Patch de Correção para Cities XL 2012 – Diferente das versões passadas, o Cities XL 2012 não contou até agora com patch’s para correção dos bugs.


  • Plugin para exportação de arquivos compatível com o 3dsMax 2008. A Focos tem trabalhado com alguns membros da comunidade para tornar as ferramentas de modding compatíveis com as versões mais recentes do 3ds max.


Para os jogadores com a versão 2012, o DLC será como expansão. Já jogadores de versões antigas poderão comprar a versão 2012 já com a expansão. Até o momento o valor estipulado pela Amazom pelo DLC foi de $30 euros. 

Fonte:

quarta-feira, 7 de março de 2012

SimCity Announce Trailer



Rumores estavam corretos, vídeo de divulgação do novo SimCity 2013 pela Maxis na GDC 2012 durante a EA Game Changers! 

Informações no site oficial SimCity.com

quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Primeiras informações do novo SimCity



Segundo declarações de Lucy Bradshaw (Diretora da Maxis) para a GameStar, demoraram tanto para desenvolver esse novo jogo "porque estavam ocupados com os desenvolvimentos de The Sims e Spore, queríamos que SimCity tivesse a melhor IA possível, um modo multiplayer descente, incluir ruas com curvas e gráficos 3D com qualidade".

O fã-site Rincón del Simmer publicou a reportagem traduzida (Fonte: Gamer UK) publicado na próxima edição da GameStar, onde se pode ler um preview extenso do jogo:


O jogo se encontra em 30% do seu desenvolvimento. Será lançado em 2013.

Se chamará simplesmente SimCity, sem nenhum número depois do nome.

Gráficos 3D graças ao motor gráfico Glassbox Engine. Liberdade de câmera e com um zoom que poderá ler os banners das lojas.

A cidade conta com uma grande ambientação e vida. Os sims protestarão em frente a prefeitura se não tiverem emprego, por exemplo.

A medida que o jogo corre, você poderá personalizar a sua cidade e seus edifícios. Cada edifício poderá ser atualizado colocando novas peças individuais.

As ruas podem fazer curvas, deixando de lado o sistema aplicado no SimCity onde as ruas sempre eram retas sem dar liberdade a criatividade do jogador.

A Classificação de zoneamento continua por Residencial, Comercial e Industrial (RCI). Uma vez feita por exemplo uma zona residencial, o nível de detalhe da construção será muito realista. Esse detalhe foi muito bem cuidado: dá pra ver como constroem os edifícios de baixo pra cima, quando os sims chegam pra se mudar.

Alto nivel de detalhe, un exemplo: como comprovaremos apenas olhando se a usina de carvão está funcionando? Verá os funcionários trabalhando na construção e uma vez que for terminada verá o carvão sendo transportado.

Alto nivel de detalhe: Se estiver de noite, as luzes se acendem e os banners das lojas piscam.

Novo jornal onde se informará dos ocorridos na cidade, que não serão poucos. 

Modo multiplayer: Podemos controlar uma região com nossos amigos, visitar suas cidades e dividir recursos. Cria suas cidades residenciais e complementa-las com as industriais e comerciais. Há desbloqueio de realizações.









terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

Maxis deve anunciar SimCity 5 na GDC 2012!






Segundo o site SimTimes a próxima publicação da revista alemã GameStar confirma uma reportagem sobre o novo SimCity para PC. Segundo consta nessa edição, o novo game conta com um novo e potente motor gráfico para oferecer gráficos da atual geração e com modo multiplayer, porém o game ainda não tem nome oficial (SimCity 5). Esse novo jogo estaria de volta as suas origens uma vez que está sendo desenvolvido pela Maxis, com direção de Lucy Bradshaw que conta com experiência por ter participado do desenvolvimento do SimCity 3000 e SimCity 4. Portanto “SimCity 5” será anunciado pela Maxis no dia 06 de Março, na GDC 2012. 




A seguir mais detalhes dados no post publicado no Sim Fórum: SimCity (2013) 

Desenvolvedor: Maxis (Sem Will Wright) 
Novo motor gráfico: Glassbox-engine
Gráficos modernos
Edificios ampliáveis (Por exemplo, a delegacia poderá ser ampliada se cumprir uma série de objetivos contra a criminalidade)
Novo jornal da cidade chamado SimCity Wire: Informa os eventos da cidade (Incêndios, etc..)
Ruas com possibilidade de fazer curvas
Modo Multiplayer Extenso
Jogo com uma profundidade grandiosa
Desastres: Erupções vulcânicas, avalanches, explosões...)


Retirado de: GameVicio.com



quarta-feira, 19 de outubro de 2011

Lançamento Cities XL 2012!



Hoje foi lançado oficialmente Cities XL 2012 via download ou por lojas físicas (Europeias até o momento). Mas fique atento para adquirir a melhor versão do jogo para você. O game foi lançado em duas versões: A primeira (regular), destinada aos jogadores novos, ou aqueles que querem o instalador do jogo completo. A segunda (DLC) para quem já tem instalado o Cities XL 2011, onde será possível atualizar o game para Cities XL 2012. As duas versões oferecem a mesma experiencia de jogo, diferenciando apenas na forma de instalação: completa, ou atualização. É importante lembrar que é necessário ter instalado, no caso do DLC, o Cities XL 2011, isso significa também que caso seja necessário desinstalar o Cities Xl 2012, será necessário instalar o 2011 para depois atualiza-lo para o 2012. Escolha a sua versão abaixo e bom jogo!


sexta-feira, 14 de outubro de 2011

CitiesXL 2012: 6 novas imagens


A apenas uma semana do lançamento, descubra 6 novas imagens que mostram uma parte do novo conteúdo de CitiesXL 2012. Vocês poderão ver alguns dos quase 300 novos prédios presente nessa nova versão do simulador. Essas imagens também mostram alguns dos mapas novos, cheio de desafios: Terrenos acidentados, paisagens ásperas, e locais de acesso limitado a recursos naturais... Estas condições desafiadoras e muitos mais esperam os jogadores em CitiesXL 2012, com lançamento previsto para semana em duas versões: uma atualização para a versão 2011 e o jogo CitiesXL 2012 propriamente dito.  






Focalizando o conteúdo que é somado, CitiesXL 2012 ofertas, quase 300 edifícios novos, com mais de mil estruturas diferentes que você poderá colocar livremente em mais de 60 mapas enormes para criar as cidades de seus sonhos.  





CitiesXL 2012 será lançado no dia 20 de outubro em lojas físicas e lojas online.

Fonte: Citiesxl.com 

segunda-feira, 10 de outubro de 2011

CitiesXL 2012 Pré-Venda com 10% de desconto!


CitiesXL 2012 já esta disponível como pré-venda na loja online! Ganhe 10% de desconto com a pré-venda e seja o primeiro a receber a sua cópia digital junto com a Key de ativação no dia 20 de outubro (00h01 horário de Paris). Atenção; CitiesXL estará disponível em duas diferentes versões:

Se você já possui CitiesXL 2011!
Compre a pré-venda do Pacote de Expansão 2012 (Official 2012 Expansion DLC), e transforme sua versão 2011 em CitiesXL 2012. Essa expansão contém aproximadamente 300 novos edifícios e estruturas para criação da cidade dos seus sonhos, além de 15 novos mapas (Lake Powell, Cayman Islands, the Oasis e mais), cheio de desafio para todos jogadores.

Se for um jogador novo!
Compre a pré-venda CitiesXL 2012. Com mais de 1000 edifícios e estruturas diversas, 60 mapas altamente detalhados para construção. CitiesXL 2012oferece todas as ferramentas que você precisa para criar, administrar as suas cidades, independente do seu tamanho! 

PRÉ-VENDAS AQUI!



Visite citiesxl.com e veja nota oficial de pré-venda!

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Detalhes das versões de Cities XL 2012 + Fotos!


A data de lançamento de Cities XL 2012 se aproxima, e vocês podem descobrir mais detalhes sobre as diferentes versões do jogo. O game será liberado em duas formas: o jogo em si completo (Setgame), e uma versão tipo expansão para os atuais jogadores de Cities XL 2011.   


  
Cities XL 2012 oferecerá novos conteúdos para Cities XL 2011. No total, os jogadores poderão contar com mais de 1000 edifícios e 60 mapas totalmente diferentes e altamente detalhados para construção das novas cidades desse jogo. Nós também estamos orgulhosos anunciar que o jogo está agora aberto a Modding e nós estamos incluindo poderosas ferramentas de Modding e um guia especial para os novos jogadores. Cities XL 2012 estará disponível a 39.99€. 
  
Já Cities XL 2012 expansão adicionará mais 280 edifícios novos e 15 novos mapas para o jogo além do acesso aos modding. Vale lembrar que essa versão expansão só rodará se Cities XL 2011 estiver previamente instalado no computador. Este disco de expansão será oferecido a 14.99€.

Visite a página oficial aqui.









sábado, 3 de setembro de 2011

Burj Khalifa (Burj Dubai) em novas screenshots!

Novas Imagens de Cities XL 2012! Nesta nova edição do jogo passa a contar com mais de cem edifícios novos, além de uma numerosa quantidade mapas novos, altamente detalhados!  


As screenshots reveladas hoje levam a descobrir alguns destes edifícios novos, o Burj Khalifa (Burj Dubai) como exemplo. Há um total de quase 1000 edifícios e construções únicas oferecidas no jogo, como também mais de 60 mapas. Tudo que você precisa para construir  as cidades de seus sonhos com o máximo de detalhe. 





Link: Citiesxl.com

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