quarta-feira, 30 de setembro de 2009

O Beta mais perto da versão final.


Um importante patch foi libertado, terça-feira, 29 de setembro, que traz para o Beta atualizações já da versão final do jogo. Não se esqueça de compartilhar seus pensamentos conosco nos fóruns e preencher Tickets para todos os assuntos você poderia ter com o jogo!

Demo acabou, e o dia D esta chegando!


O outubro está vindo rapidamente e Cities XL logo será lançado! Como foi anunciada, a demonstração acaba hoje, e nós gostaríamos de agradecer suas avaliações construtivas. Nós esperamos que você desfrute o game.

Dito isso, agora é o tempo para se preparar para o grande lançamento semana que vem. Nós gostaríamos de aproveitar esta oportunidade para lembrar que você tem só 7 dias para comprar a Edição Limitada com todas suas gratificações exclusivas com o preço da Edição Standard (39.99€ / 39.99 $/ £29.99). Não perca esta oportunidade e compre agora a Edição Limitada clicando aqui!

Em 8 e 9 de outubro estará (dependendo do país ), nas prateleiras Cidades XL na maioria das lojas, além da venda por correspondência e como também por download, nós lhe proporcionaremos logo mais, informação sobre isto.

Nós estamos esperando a próxima semana, 8/9 de outubro, para o grande lançamento de Cities XL!

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Enquete: Você escolheu Burj Dubai


Uma enquete com 532 participantes que votaram pelo Blog e pelo Orkut em Quais desses arranha céus você gostaria de ter na sua cidade em Cities XL?. E foi o Burj Dubai que levou o primeiro lugar com 106 votos. O segundo lugar ficou por conta do Burj Al Arab com 85 votos e o terceiro lugar o grande Taipei 101 com 74 votos. Veja abaixo como ficou a ordem de todos os prédios com seus respectivos números de votos. Obrigado pela votação. Esses dados serão passados à Monte Cristo



quinta-feira, 17 de setembro de 2009

Mini Guia Cities XL


Embora a maioria dos jogadores já tenha Sim City, e tenha já um conhecimento de gameplay nesse gênero de game, Cities XL apresenta novos desafios. O objetivo deste guia é de ajudar os jogadores no desenvolvimento de suas  cidades com conceitos básicos e diretos.
Selecionado o mapa da sua cidade você precisará construir um city link (pista de conexão), selecionando estrada e ligando ela a aluga extremidade do seu terreno em áreas verdes. Feito isso a prefeitura será desbloqueada e você deverá ligar ao city link. Eles não precisam estar próximos, apenas, de alguma forma ligados. É bom lembrar que futuramente você poderá reconstruir sua prefeitura em outro local.
 Construída a prefeitura,  um tipo de “SuperIndústria” será desbloqueada. Você deve construir de forma que ela fique longe do centro mas ligada a prefeitura. É por ela que o mínimo de água, energia, saneamento básico, petróleo... é oferecido. Comece com os Trabalhadores não Qualificados e com poucas indústrias, depois Escritórios e Trabalhadores Qualificados. Coloque também um Shop depois de normalizar os Escritórios. Não coloque muito Shop pois  uma competição entre as companhias pela pequena demanda pode levar a falência delas. Para expandir os Escritórios você deverá contar com hotéis, mas só coloque-os quando  forem solicitados. Outra dica é construir o mínimo de interseções entre as pistas, o mínimo de cruzamentos, isso evitará congestionamentos no futuro. Coloque sempre área verde entre as construções, isso ajuda na valorização do terreno.   
Conforme você for crescendo você perceberá que os recursos começarão a ficar escassos, principalmente para as indústrias. Um posto importante nisso é o tipo de terreno que você escolheu. Como cada usuários tem direito a duas cidades* aconselho a construir cidades em terrenos alternados por demandas de recursos. Ex: Escolha um terreno para sua cidade principal com Petróleo e Demanda por Turismo em excesso e uma outra cidade com Solos férteis e Água. Desta forma a segunda cidade produziria excedentes para a primeira, onde a produção de certos recursos é inviável. Essa é uma complicada balança que demanda cautela e paciência pois você deverá administrar duas cidades, quase que simultaneamente. A outra opção para suprir esses recursos sem construir outra cidade é comercializar com outros jogadores no Trade, mas aí não adiante reclamar dos preços.
Isso é básico, o ponta pé inicial, veja uma esquema de demanda de construções e recursos no nível um, bom Jogo!
* Isso pode não estar habilitado no modo de jogo do Demo. 

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Memória ao World Trade Center

   World Trade Center foi um complexo de sete prédios edificado em Lower Manhattan, Nova Iorque que foi destruído em 2001 nos ataques de 11 de Setembro. Atualmente se encontra em reconstrução no mesmo terreno, com seis novos arranha-céus e um memorial.

   O Complexo original foi projetado por Minoru Yamasaki na década de 1960 usando o design estrutural de seções tubulares para as torres gêmeas de 110 andares. E para ganhar a aprovação do projeto, o Port Authority of New York and New Jersey concordou em assumir o controle da Hudson & Manhattan Railroad tornando-se a Port Authority Trans-Hudson (PATH). A pedra fundamental do edfício foi lançada no dia 5 de Agosto de 1966. A Torre Norte foi concluída em Dezembro de 1970 e a Torre Sul foi finalizada em Julho de 1971. A Construção do World Trade Center necessitou da escavação de inúmeros metros cúbicos de terra, usados posteriormente na criação do parque Battery Park City, a oeste de Lower Manhattan.
   
   Atualmente, está sendo construído no local do antigo World Trade Center um novo complexo, que levará o mesmo nome. Ele será um dos projetos arquitetônicos mais avançados do mundo. Até 2012, o novo World Trade Center terá 5 torres (uma delas já está construida). A previsão é de que, em 2015, será construída uma sexta torre, batizada de "130 Liberty". O edifício principal do complexo, a Freedom Tower, o novo WTC 1, terá 108 andares e 124 metros a mais que as Torres Gêmeas. 
   
   Com certeza, este novo complexo irá recuperar mais de milhares de m² de escritórios que foram perdidos no 11 de Setembro, além de virar um novo cartão postal para Nova Iorque - ainda mais poderoso que o anterior, pois as pessoas irão ter muita curiosidade de visitar o que substituiu as famosas Torres do World Trade Center naquele dia tão fatídico que foi o 11 de Setembro. Mais de 40 Bilhões de dólares serão usados para concluir este projeto. Veja datas e o projeto aqui. Visite também o site oficial

quarta-feira, 9 de setembro de 2009

Nota: Patch 312 para game Beta


Um novo patch (312) foi disponibilizado hoje pela Monte Cristo para que esta testando o game Beta. A o download e atualização do patch é feita automaticamente ao fazer o login do game por isso links de download não foram distribuídos como o patch anterior (271). Veja aqui o que mudou com esse patch:
Planeta e Mapas
[NOVO] Stats e painéis de posições estão ativos agora em visão de Planeta 
[Reparo] Cursor  agora em cima de uma abertura de mapa exibe os recursos corretamente disponível 
[Reparo] mapa de Vulcão é agora 1-1-1-1 para recursos 
 
INTERFACE 
[NOVO] cronômetro de Ampulheta  aparece agora quando uma zona de edifício estiver construindo 
[NOVO]  Novo design  para  botões 
[Opcional] O símbolo "+"  no leque de construção é exibido agora só quando o novo edifício poder ser construído de fato 
[Reparo] Mensagens de advertência de exibição sobre silos e fertilizantes só serão mostrados quando estes edifícios foram destrancados 
[Opcional] A  área de efeito do Silo só aparecerá ao ser colocado ou selecionado 
[Reparo] Edifício de Serviços agora exibi a área de efeito deles (por estradas) quando selecionado 
[Reparo] Fazendas não aparecem mais como serviços públicos   
[Reparo] Serviços, lazeres e estradas exibem agora corretamente o edifício e os custos de manutenção 




COMÉRCIO 
[NOVO] Símbolo de Dinheiro representa 10 Dinheiros agora 
[Reparo] Os valores de Frete não estão mais invertidos 
[NOVO] Enviando uma oferta de comércio exibirá uma informação extra agora
SIMULAÇÃO & EDIFÍCIOS 
[NOVO] Tutoriais estão de volta 
[NOVO] Avenida Pequena está agora disponível de começo 
[Opcional] Terraforming foi limitado + / - 50 metros 
[Opcional] Terrraforming é agora mais caro 
[Reparo] não  será enterrado os  edifícios em terra de terraforming ao carregar a cidade novamente 
[Reparo] produtividade de Fazendas é agora dependente no tamanho de fazenda 
[Opcional] Edifícios que não podem ser colocados porque os recursos correspondentes não estão disponíveis é fechado agora 
[Reparo] não são fechadas Indústrias construídas com o "modo de construção individual" mais 
[Reparo] Fertilizantes (zonas) destrancam agora corretamente  
 
GRÁFICOS & SONS 
[NOVO] Baixa densidade de residências qualificada   
[NOVO] Foram somadas animações as novas ruas 
 [Reparo] Fechando a câmara no modo  máquina fotográfica  não cria mais água quando esta  nivelado 
 
TÉCNICO 
[Reparo] foram corrigidos vazamentos de Memória 
[Reparo] Atraso causado pela interface   
[Reparo] Colocação de CityLinks
Veja a matéria original aqui

terça-feira, 1 de setembro de 2009

Cities XL Demo!


Experimente jogar Cities XL em uma versão demonstrativa!
- Crie uma cidade de até 22 000 cidadãos em um planeta (a versão completa o deixa criar megalópoles de milhões de cidadãos) 
- Construa  sua cidade em um dos 3 mapas disponíveis (a versão completa incluirá 25 mapas para modo de solo e 50 para modo online) 
- Visite Importantes cidades, e veja o que pode ser criado com Cities XL, 
- Discuta e comercie recursos com outros jogadores 
- Escreva seu próprio Diário de Cidade 
  Você poderá fazer o download nos seguintes sites:


Worthplaying 
GamersHell
BigDownload 
Strategy Informer
 

Novo site do Cities XL esta oficialmente aberto!


Com um design novo e navegação mais simples, o site oficial oficial lhe proporcionará toda a informação que você precisa para conhecer o universo de Cities XL: informação do jogo, conteúdos exclusivos, perguntas e respostas e por último, mas não menos importante, a comunidade, onde você poderá ter seu perfil de jogador, escrever um Diário de Cidade e até mesmo poder administrar seus contratos de comércio! 
Nós esperamos que este local se torne uma segunda casa para vocês! 
  The Monte Cristo team

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