quarta-feira, 16 de dezembro de 2009

Pacote com conteúdo de Natal disponível!

A chegada do natal nesse ano foi muito rápida: A Monte Cristo anuncia a liberação do especial pacote de Natal! Este pacote novo traz decorações e iluminação à noite, para ambos modos de jogo, como também algumas outras mudanças.


Decorações de Natal


A estação festiva começou em todas as cidades do mundo e séries de decorações são acrescentadas automaticamente às ruas:


* Decorações elétricas nas ruas
* Decoração em árvore nos jardins de prefeituras e outros edifícios
* Um mercado de Natal com um carrossel animado
* Papai Noel e o trenó dele

 


Luzes noturnas

Quando chegar a noite sua cidade será iluminada, ruas agora são mais claras com as luzes claras dos postes além dos faróis de carros.



Outras Mudanças


Modo ON-LINE


[OPTE] O filtro de palavras na caixa de texto foi atualizado


INTERFACE
[NOVO] Nova tela de carregamento com status e sugestões
[NOVO] A escolha do modo é feita depois do login
[NOVO] Selecionando uma estrada agora permite exibir rotas específica (os pedestres, carros, ônibus, caminhões...)
[OPTE] A janela de opções de jogo foi redesenhada


SIM


[Concerto] Todas as áreas de decoração geram qualidade positiva de vida agora corretamente (menos a área de construção)
[Concerto] O custo da ponte Golden Gate foi ajustada com a ponte de metal


GRÁFICOS


[NOVO] decorações de Natal e surpresas (temporário!)
[NOVO] Partículas iluminada para postes de iluminação e faróis
[Concerto] Ctrl + F11 mostra agora no mapa os recursos de água
[Concerto] Paradas dos Ônibus não são mais mostrada em algumas pontes.


TRÁFICO


[OPTE] Tráfego de Ônibus foi melhorado
[OPTE] Veículos não avança mais os semáforos


DESEMPENHO


[Concerto] Um erro quando apagava algumas linhas de ônibus foi concertado

Veja a matéria aqui

segunda-feira, 14 de dezembro de 2009

Chegando o Pacote de Natal



Pacote com decoração Natalina   

Este é o período do ano onde todo  mundo decora suas casas com temas natalinos e com luzes. 

Aqui no jogo, a Monte Cristo não  se esqueceu dessa decoração nas cidades: para todo o período de Natal, ruas e casas receberão  iluminarão, decorações  e árvores enfeitadas. E se você procurar com calma poderá ver um homem velho vestindo vermelho no trenó dele!
Acenda as luzes da sua cidade!    
Virando o ciclo de dia para noite,  todas estas decorações se iluminam, pode se notar uma característica permanente nova, introduzida com este pacote: uma luz “cai” agora dos postes de iluminação, enquanto carros dirigem ao redor das ruas com faróis acesos!



 
Veja a matéria original aqui

quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

Novo pacote de conteúdo liberado!


Monte Cristo anuncia  liberação do segundo pacote de conteúdo que inclui o tão esperado sistema de ônibus como também alguns extras para jogadores de Planet e  Solo game.   

Planet Offer 
Sistema de ônibus 
Tráfico está se tornando um problema em sua cidade mas você não deseja destruir bairros  para construir vias expressas no meio de suas áreas residenciais? Está na hora para oferecer para seus cidadãos uma alternativa para os carros!
Disponível a partir de  50.000 habitantes (diferente no modo expert) linhas de ônibus levarão  seus cidadãos chegarem para o lugar de trabalho deles. Para mais informação de como o ônibus trabalha, confira o artigo de introdução de Ônibus. 



Mega Roda-Gigante  
Uma nova blueprint lhe permitirá construir esta Mega Roda-Gigante  para satisfazer melhor as necessidades de seus cidadãos. Será apreciado particularmente por seus Trabalhadores e pelos  Qualificados.



Mapa de Nova Iorque 
A Estátua de Liberdade, alguns dos arranha-céus mais renomados e um plano de estrada completo já são colocados neste novo mapa realístico  para reproduzir a "cidade famosa que nunca dorme" dos Estados Unidos de América, ou sua muito própria visão disto!

Solo and Planet
Prefeitura e Biblioteca Central de  Hague 
O “Palácio de Gelo”, como é chamado às vezes, era um dos edifícios premiados do “Point, Shoot, Win” competição que nós organizamos ano passado quando o jogo ainda estava em desenvolvimento. Está sendo acrescentado agora ao jogo como um edifício desocupado, e sua biblioteca e centro de multimídias provarão um modo bom para melhorar a educação dos seus cidadãos.

Solo Game  
Don Madalff foi de repente santificado com o espírito de Natal? Ou é só outro esquema inteligente do chefe de Omnicorp para fazer mais benefícios? Os verdadeiros motivos de Madalff não importarão muito provavelmente para os prefeitos como queda em preços só pode ser boa notícias suas cidades. 




quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Introdução ao sistema de trânsito: O ônibus


Depois de meses de desenvolvimento aqui está o primeiro sistema de trânsito em massa para Cities XL que nós publicaremos em poucos dias: O Ônibus. 
Apresentamos o sistema, em uma pequena prévia, na semana passada com o vídeo, mas hoje nós estamos lhe dando um olhar mais fundo dos primeiros elementos de gameplay.

O Ônibus proporcionará para seus cidadãos uma alternativa aos carros e lhe permitirá controlar o engarrafamento em suas ruas. Porém você não deve esquecer-se do fato que sua rede de ônibus é um serviço que você oferece a seus cidadãos. Como tal, valerão dinheiro. Suas despesas mensais incluirão uma taxa mensal fixa e um custo variável que dependerão do tipo de ônibus e comprimentos de linha para sua cidade. Obviamente você pode ajustar a qualquer hora a linha de acordo com as necessidades de seu cidadão e seu orçamento. 
Você poderá escolher entre três tipos de ônibus de acórdão com sua capacidade e manutenção. Além disso, novos estilos de ônibus já estão em desenvolvimento que logo enriquecerá sua cidade nos próximos meses.


A interface do sistema foi projetada para ser muito simples: 
 
    * O primeiro edifício que você terá que construir é a companhia de ônibus que é a cabeça administrativa de sua rede de ônibus. 
    * Isso destrancará o depósito de ônibus pequeno que pode controlar até três linhas, e o depósito grande que pode controlar até doze linhas. 
    * Uma vez um construído, você pode desenhar suas linhas de ônibus literalmente em sua cidade e pode colocar pontos de ônibus individuais uma a um; sendo o último o depósito de ônibus donde sua linha começou. 
    * Não hesite colocar pontos de ônibus de linhas diferentes perto de um ao outro: isso criará conexões que seus cidadãos usarão de uma linha a outra, eles precisam alcançar o destino deles. 
    * Finalmente, você tem que fazer válida sua linha para pôr isto em uso!

Uma vez terminado você pode começar desfrutar a visão de seus ônibus vagando em sua cidade de parada em parada e ver como eles controlam seu tráfico com as linhas associadas... veja a matéria original aqui.

Aviso sobre as Trapaças Online!



Gostaríamos de lembrar que para assegurar uma experiência de jogo positiva por todos os jogadores, qualquer forma de código de trapaça no modo Cities XL Planet (online) é proibida estritamente, como declarada pelo EULA de jogos (End User License Agreement).
É considerada “trapaça” (cheating) qualquer método contrário ao método do modo o jogo, isso significa que qualquer jogador que estiver usando para ganhar alguma uma vantagem injusta em cima de outros jogadores. Isto inclui o uso de: 
 
    * Modificações no arquivo do jogo ("mods") 
    * softwares inapropriados
    * Bug Exploits

Usuários que forem pegos usando trapaças no modo on-line em Cities XL ou divulgando-as estarão sujeito a uma advertência, um banimento temporário ou permanente a depender da gravidade da ofensa/trapaça.  
Se você descobrir ferramentas ou Bug Exploits ou  qualquer pergunta sobre esse assunto, você pode entrar em contato com o nosso time de Apoio localizado no www.citiesxl.com/feedback. Veja mais aqui.

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Vídeo do sistema de ônibus


O sistema de ônibus está agora em fase final de desenvolvimento, sendo preparando os últimos ajustes antes da liberação. A Monte Cristo levou sua  máquina fotográfica para registrar o que já foi feito. Veja o vídeo!


Semana que vem a Monte Cristo dará mais informação sobre todo esse trabalho.

sexta-feira, 20 de novembro de 2009

O que há em Cities XL?

Últimos Eventos

Um dos eventos mais importantes das últimas semanas foi a liberação do primeiro Pacote de Conteúdo para Cities XL. Nós estamos contentes com a boa aceitação dos edifícios medievais da Inglaterra, e nós vamos continuar a produção de conteúdos extras com a mesma qualidade.

Para ver as screenshots das cidades que fizeram o bom uso dos edifícios medievais para criar bairros históricos agradáveis, confira o artigo Community Highlights que nós publicamos semana passada se você ainda não viu!

No fim de outubro, ativamos o também sistema de Blueprints: duas vezes por semana, em domingos e quinta-feira, você tem uma chance de ganhar uma Blueprints em sua página de perfil que você pode ativar para construir uma Mega-estrutura impressionante em sua cidade.

Em Breve

Considerando que o jogo lançou no começo de outubro, nós recebemos muitas avaliações de jogadores pela conversa de ingame, nos fóruns ou www.citiesxl.com/feedback. Nós desejamos agradecer todo mundo que tem nos ajudado a melhorar Cities XL.

Os problemas com educação já foram concertados, e com a adição de um novo edifício escolar e Mega-estruturas que promove um grande efeito positivo na educação, agora está muito mais fácil para prefeitos satisfazer os cidadãos deles nas necessidades culturais. É agora tempo ajustar o assunto de poluição que será feito na próxima atualização.

Poluição

Com poluição de indústrias pesadas e instalações de produção de óleo que esparramam por toda parte uma neblina no mapa, qualidade de ar se tornou o assunto principal para prefeitos que desejam manter os escritórios lucrativos e atrair os turistas e negócios com hotéis de qualidade.

Um estudo por nosso Grande Gabinete de Peritos Imparciais demonstrou que escritórios, indústrias de alta tecnologia e hotéis também eram extremistas na pureza de ar e desconsiderariam muito a qualidade de vida no bairro. Foi decidido que não deveria ser assim.

Com a próxima atualização, escritórios, altas tecnologias e hotéis reagirão agora à qualidade global de vida que terá a via aérea de poluição reduzida e a poluição sonora aumentada, além de levar em consideração as áreas de decoração. Assim, prefeitos terão meios para lutar contra os efeitos negativos da poluição construindo bairros mais agradáveis.

Porém, é bom lembrar aos prefeitos de metrópoles enormes que eles poderão enfrentar uma crise econômica se os escritórios deles e indústrias de alta tecnologia estiverem atualmente instaladas em bairros ruidosos, com aeroportos por perto ou estradas ocupadas. Seria prudente se preparar para a mudança somando edifícios e praças agradáveis.

MINI Cooper

Inglaterra simplesmente não é só edifícios medievais. Também há Família Real, chá, Policial, cabines de telefone vermelhas, soldados impassíveis, double-deckers, peixes e fatias e... carros, carros como MINI!

O novo modelo do MINI Cooper roubará a sena com um toque moderno e excitante para suas cidades que serão agradecidas por seus Trabalhadores Qualificados e Executivos.

Em Construção

Os ônibus estão funcionando bem. Podem vamos esperar para o começo de dezembro, antes do Natal. Eles acrescentarão várias melhorias ao jogo, como impostos detalhados por categoria.

Nós temos muito conteúdo em construção, um deles é o pacote de estradas país-específicas e veículos de serviço e o pacote de Bairro Chinês. Mas tudo tem seu devido tempo, informaremos mais sobre eles depois.

Veja o artigo aqui.

quarta-feira, 18 de novembro de 2009

Lista de Fan Sites

Monte Cristo libera lista com os fan sites de CitiesXL e o Blog marca presença como sendo o primeiro site do jogo em outro idioma. Veja aqui a lista.

CitiesXL é muito mais que um jogo: é em primeiro lugar uma comunidade de jogadores. O site oficial de CitiesXL focaliza o jogo e a comunidade, mas essa febre já se espalhou por toda Web; por fans e fóruns cheios de atividade onde a comunidade inteira de CitiesXL se encontra para falar sobre as notícias, discutir sobre o jogo, atividades, ou para ter até mesmo uma conversa.

A Monte Cristo acompanha as atividades da comunidade de perto e está presente sempre que possível em alguns destes fóruns, como Simtropolis.

Se você quer criar (ou aumentar) um site você pode usar o fankit: este equipamento contém vários elementos visuais de estilos variados que podem ajudar a criar sites, avatares de fóruns e assinaturas, papéis de parede, ou tudo queira para seu trabalho, para você, e claro, para CitiesXL!

quarta-feira, 4 de novembro de 2009

Primeiro Pacote de Conteúdo


Monte Cristo libera o Primeiro Pacote de Conteúdo para Cities XL.

Pacotes de conteúdos são atualizações que a Monte Cristo libera para melhorar a experiência do jogo somando novos edifícios ou características novas. Eles são baixados automaticamente e instalaram na hora do login.

Veja abaixo a lista com o conteúdo novo e as mudanças trazidas por este primeiro pacote de conteúdo.

Conteúdo Adicional

O conteúdo seguinte está disponível a todos os jogadores:

Um novo modelo de fazenda

Acrescente mais variedade a suas cidades agrícolas com esta fazenda pequena e seu jardim com vegetais.

Uma escola de segundo grau

Até agora, todos seus cidadãos deveriam saber como ler e contar, graças as escolas primárias. Já está na hora de proporcionar um estudo melhor!

Concessionária Ford

Com esta concessionária de carro em sua cidade, seus cidadãos poderão comprar carros novos: Ford S Max, o Ford Fusion, o Ford Focus e o Ford Focus RS

Conteúdo adicional para Planet Offer

O conteúdo seguinte é exclusivo para assinantes do Planet Offer:

Inglaterra velha

Construa seu centro histórico ou aldeias com estes edifícios inspirados pela Inglaterra medieval. Seus cidadãos desfrutarão de bairro um pequeno e calmo.

Três mapas novos

Que tipo de feriados você vai escolher? Quer tomar banho nas praias do Rio de Janeiro, ou caminhar nos declives íngremes de uma cratera ou contemplar as ondas do topo dos precipícios?

Oh espera... Você é um prefeito; você tem uma cidade para construir! Nenhum feriado para você então...

Três Mega-construções novas

Também são somadas três mega-construções com este primeiro pacote. Confira no seu perfil se você foi sorteado com de uma prisão de Alcatraz,ou com o Palácio Imperial de Tóquio ou com 30 St Mary Axe!

Outras melhorias

Algumas melhorias também fizeram parte deste novo pacote. Veja abaixo:

COMÉRCIO ON-LINE (Trade)

[Novo] Uma mensagem de erro informa o jogador agora quando uma oferta de comércio no Trade não for mais válida

[Novo] Nos novos contratos e contrato de cancelamento a janela de pop-up vêem com mais detalhes

[Concertado] Símbolo para Tokens de comércio pode ser aceitado agora pela interface do comércio

[Novo] Quando um contrato é negociado, a interface de Trade é mais rapidamente atualizada com o status simbólico correto

AVATAR

[Concertado] as bolhas de fala do Avatar não exibem mais o texto com letras maiúsculas

INTERFACE

[Novo] Um novo ícone é exibido em cima de um edifício quando ele não esta conectado com a Prefeitura

[Novo] Um novo ícone é exibido em cima de um edifício quando ele tem problemas com o tráfego

SIMULAÇÃO

[Concertado] Os diferentes tipos de escola agora provêem educação corretamente aos cidadãos

GRÁFICOS

[OPTE] O barco no harbour está agora visível

[FIXE] Rodas de veículos deixam de girar agora quando o veículo para

Veja a matéria no seu texto original aqui

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